С начала 2026 года ведомство подало иски минимум к семи крупным студиям и издателям, включая Electronic Arts, Take-Two Interactive Software, Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group, сообщили Коммерсанту в юрфирме Semenov & Pevzner.
Дела поступили в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ, которая касается нарушения российского законодательства о персональных данных. В Роскомнадзоре сообщили, что претензии связаны с отказом компаний выполнять требования закона. Суд может назначить каждой организации штраф до шести миллионов рублей. Решений о блокировке игр или ограничении доступа к сервисам в Роскомнадзор пока не поступало.
В апреле суд уже признал виновными Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte. Каждая компания получила штраф в размере двух миллионов рублей. По трем делам решения еще нет: заседания по искам к Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group назначили на первую половину мая.
Юристы Semenov & Pevzner объясняют претензии логикой закона о локализации данных. Когда российский пользователь заходит в игру, разработчик или издатель получает IP-адрес, электронную почту, платежные реквизиты и другую информацию. Российское законодательство требует собирать и обрабатывать персональные данные граждан РФ на территории страны.
По оценке юристов, регулятор начал смотреть на игровые службы как на крупные цифровые платформы с массовым сбором пользовательской информации. Подобная практика уже встречалась: в 2023 году к ответственности привлекали американскую Blizzard, известную по Warcraft, Diablo и Overwatch.
Главный риск для игровых компаний связан не со штрафами, а с возможным переходом к более жёстким мерам. Роскомнадзор может потребовать устранить нарушение, а затем добиваться блокировки доменов или других точек доступа. Участники юридического рынка отмечают, что зарубежные компании обычно не выплачивают штрафы, назначенные российским регулятором.
VK Play сообщил Коммерсанту, что перечисленные студии на площадке не представлены. В МТС Fog Play и Игромире, сервисе Яндекса, от комментариев отказались. Собеседник издания на игровом рынке считает, что иски могут открыть новый этап давления именно на зарубежные онлайн-игры. При блокировках проекты начнут хуже работать даже через VPN, аудитория сократится, а в более выгодном положении окажутся российские онлайн-игры и продукты китайских разработчиков.