Если же они не захотят этого сделать, то пользоваться ей можно будет до начала 2023 года, а затем она все равно будет удалена. При этом, как подчеркивается в объявлении компании, полный набор функций шлема можно будет получить только с помощью учетной записи Facebook. Без нее некоторые игры и приложения даже не будут работать, сообщает Computerworld.
Facebook приобрела Oculus в 2014 году. Развитие социального взаимодействия в виртуальной реальности (а вместе с этим и повышение точности целевой рекламы) с самого начала было главной целью компании. Постепенно в шлемах появлялось все больше функций, требующих наличия учетной записи Facebook, а уже в этом году Facebook планирует запустить бета-версию виртуального социального пространства Facebook Horizon. Однако многим пользователям шлемов Oculus слияние с Facebook не нравится.